معلومات عامة | Radeon HD 4850 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 3٫8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 18٫5 % | 135 W 0 % |
أداء | Radeon HD 4850 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 15526 0 % | 12121 21٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2411 0 % | 1469 39٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 80.8 0 % | 76.2 5٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 5.8 FPS 29٫7 % |
DirectX 9 أداء | 28.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 26٫7 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 4850, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 4850 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 16.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 30.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 50.8 FPS |
فرق | 0 % | 30٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 4850, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 18.0 FPS |
إعدادات عالية | 43.2 FPS | 32.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.9 FPS | 38.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.6 FPS | 54.5 FPS |
فرق | 0 % | 24٫9 % |