معلومات عامة | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 607 MHz 2٫9 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 200 W 0 % | 110 W 45 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 26284 0 % | 15520 41 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6908 0 % | 2409 65٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 459.7 0 % | 81.5 82٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 25.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 67٫4 % |
DirectX 9 أداء | 57.4 FPS 0 % | 29.1 FPS 49٫3 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 63٫8 % |
DirectX 11 أداء | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 912 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 465, Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.0 FPS | 24.2 FPS |
إعدادات عالية | 91.7 FPS | 43.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 110.1 FPS | 52.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 154.1 FPS | 73.2 FPS |
فرق | 0 % | 52٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 465, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.1 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 77.6 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.1 FPS | 52.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 130.4 FPS | 73.6 FPS |
فرق | 0 % | 43٫5 % |