معلومات عامة | Quadro K4100M | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 625 MHz 11٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 9٫1 % | 110 W 0 % |
أداء | Quadro K4100M | Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 26633 0 % | 15525 41٫7 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 7093 0 % | 2410 66 % |
2D النقاط المعيارية | 321.8 0 % | 80.4 75 % |
متوسط DirectX أداء | 24.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 66٫2 % |
DirectX 9 أداء | 53.5 FPS 0 % | 28.9 FPS 45٫9 % |
DirectX 10 أداء | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63٫5 % |
DirectX 11 أداء | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1150.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.9 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 93.4 FPS | 43.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.0 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.9 FPS | 73.5 FPS |
فرق | 0 % | 53٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.5 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 78.4 FPS | 43.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.1 FPS | 52.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.7 FPS | 72.8 FPS |
فرق | 0 % | 44٫7 % |