معلومات عامة | Radeon HD 4850 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31٫8 % |
أداء | Radeon HD 4850 | GeForce GT 130 |
المجموع النهائي | 15537 0 % | 9928 36٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2414 0 % | 986 59٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 80.4 26٫1 % | 108.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 3.7 FPS 54٫8 % |
DirectX 9 أداء | 29.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 52 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon HD 4850, GeForce GT 130.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon HD 4850 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 38.8 FPS |
فرق | 0 % | 47 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon HD 4850, GeForce GT 130.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 | GeForce GT 130 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 30.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 42.6 FPS |
فرق | 0 % | 41٫1 % |