معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1500 MHz 0 % | 625 MHz 58٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 110 W 8٫3 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 57820 0 % | 15525 73٫1 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 21 % 67٫7 % |
النتيجة المعيارية | 33432 0 % | 2410 92٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 817.9 0 % | 80.4 90٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 103.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 92 % |
DirectX 9 أداء | 191 FPS 0 % | 28.9 FPS 84٫8 % |
DirectX 10 أداء | 69.6 FPS 0 % | 4 FPS 94٫2 % |
DirectX 11 أداء | 102.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 49.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5324.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 135.6 FPS | 24.3 FPS |
إعدادات عالية | 244.1 FPS | 43.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 292.9 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 410.1 FPS | 73.5 FPS |
فرق | 0 % | 82٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.2 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات عالية | 176.7 FPS | 43.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.1 FPS | 52.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 296.9 FPS | 72.8 FPS |
فرق | 0 % | 75٫5 % |