معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2018 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1151 MHz 0 % | 672 MHz 41٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 37247 0 % | 11125 70٫1 % |
برهان المستقبل | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
النتيجة المعيارية | 13874 0 % | 1238 91٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 357.1 0 % | 86.7 75٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 45.8 FPS 0 % | 4 FPS 91٫3 % |
DirectX 9 أداء | 94.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 88٫5 % |
DirectX 10 أداء | 27.1 FPS 0 % | 2 FPS 92٫7 % |
DirectX 11 أداء | 40.4 FPS 0 % | 3 FPS 92٫6 % |
DirectX 12 أداء | 20.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2094.2 عمليات/s 0 % | 362.4 عمليات/s 82٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.6 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات عالية | 143.3 FPS | 27.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.9 FPS | 32.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 240.7 FPS | 45.5 FPS |
فرق | 0 % | 81٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.1 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 111.7 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 134.1 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.7 FPS | 50.6 FPS |
فرق | 0 % | 73 % |