معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 790 MHz 46٫8 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 1600 MHz 86٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14٫7 % |
طول | 265 mm 0 % | 223 mm 15٫8 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 5670 |
المجموع النهائي | 45119 0 % | 14414 68٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20358 0 % | 2078 89٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 577.2 0 % | 287 50٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 63.8 FPS 0 % | 8.4 FPS 86٫8 % |
DirectX 9 أداء | 124.6 FPS 0 % | 22.8 FPS 81٫7 % |
DirectX 10 أداء | 38.6 FPS 0 % | 4 FPS 89٫7 % |
DirectX 11 أداء | 57.7 FPS 0 % | 7 FPS 87٫9 % |
DirectX 12 أداء | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3071.6 عمليات/s 0 % | 342.7 عمليات/s 88٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 5670.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات عالية | 181.4 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.7 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.8 FPS | 65.9 FPS |
فرق | 0 % | 78٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Radeon HD 5670.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 5670 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.7 FPS | 22.4 FPS |
إعدادات عالية | 136.3 FPS | 40.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.6 FPS | 48.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.0 FPS | 67.9 FPS |
فرق | 0 % | 70٫4 % |