![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 18٫4 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 250 |
المجموع النهائي | 15941 0 % | 12461 21٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2541 0 % | 1553 38٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 70.6 0 % | 57.8 18٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 6.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 7٫1 % |
DirectX 9 أداء | 22.1 FPS 4٫6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫1 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, GeForce GTS 250.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 37.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 52.8 FPS |
فرق | 0 % | 30٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.2 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.9 FPS | 57.6 FPS |
فرق | 0 % | 24٫2 % |