معلومات عامة | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 18٫4 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 108 W 28 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 250 |
المجموع النهائي | 14371 0 % | 12454 13٫3 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2065 0 % | 1551 24٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 58.3 2 % | 59.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6 FPS 5٫3 % | 6.3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 19.8 FPS 14٫5 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50٫2 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 3800, GeForce GTS 250.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.5 FPS | 17.5 FPS |
إعدادات عالية | 38.8 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 46.5 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 65.1 FPS | 53.0 FPS |
فرق | 0 % | 18٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 3800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.1 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات عالية | 39.7 FPS | 33.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.7 FPS | 40.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.8 FPS | 56.7 FPS |
فرق | 0 % | 15٫1 % |