معلومات عامة | Quadro FX 5800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 648 MHz 12٫2 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 189 W 0 % | 150 W 20٫6 % |
أداء | Quadro FX 5800 | GeForce GTS 250 |
المجموع النهائي | 17777 0 % | 12452 30 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3160 0 % | 1550 50٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 99.7 0 % | 58.7 41٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 24٫8 % |
DirectX 9 أداء | 27.1 FPS 0 % | 22.8 FPS 15٫6 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 5800, GeForce GTS 250.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 5800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 53.2 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.8 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.4 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 40٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 5800, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.3 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 50.9 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.0 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.4 FPS | 57.6 FPS |
فرق | 0 % | 32٫6 % |