معلومات عامة | GeForce GTS 250 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 738 MHz 0 % | 500 MHz 32٫2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
أداء | GeForce GTS 250 | Quadro FX 2800M |
المجموع النهائي | 12458 0 % | 10348 16٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 5 % 76٫2 % |
النتيجة المعيارية | 1552 0 % | 1071 31 % |
2D النقاط المعيارية | 58.2 0 % | 48.7 16٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 5.2 FPS 16٫6 % |
DirectX 9 أداء | 23 FPS 0 % | 18.9 FPS 18 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 250, Quadro FX 2800M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 250 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.5 FPS | 13.6 FPS |
إعدادات عالية | 31.4 FPS | 24.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.7 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.8 FPS | 41.0 FPS |
فرق | 0 % | 22٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 250, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | Quadro FX 2800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.6 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات عالية | 33.5 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.2 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.2 FPS | 45.1 FPS |
فرق | 0 % | 19٫8 % |