معلومات عامة | Quadro K2000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 738 MHz 0٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 63٫3 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro K2000M | GeForce GTS 250 |
المجموع النهائي | 16172 0 % | 12463 22٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2615 0 % | 1553 40٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 253.7 0 % | 59.4 76٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 9.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 33٫1 % |
DirectX 9 أداء | 21.1 FPS 7٫3 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 32٫6 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 487.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, GeForce GTS 250.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 46.3 FPS | 31.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.5 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.7 FPS | 53.1 FPS |
فرق | 0 % | 31٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, GeForce GTS 250.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce GTS 250 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.4 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات عالية | 45.8 FPS | 34.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.9 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.9 FPS | 57.6 FPS |
فرق | 0 % | 25٫1 % |