معلومات عامة | GeForce GTX 460 | Quadro K2100M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 768 MB 62٫5 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 675 MHz 0 % | 654 MHz 3٫1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63٫3 % |
أداء | GeForce GTX 460 | Quadro K2100M |
المجموع النهائي | 24187 0 % | 18726 22٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5850 0 % | 3507 40٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 382.6 0 % | 279.7 26٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 21.3 FPS 0 % | 12.2 FPS 42٫6 % |
DirectX 9 أداء | 50.1 FPS 0 % | 26.8 FPS 46٫5 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 16.9 FPS 0 % | 12 FPS 29٫1 % |
DirectX 12 أداء | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 37٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 982 عمليات/s 0 % | 646.1 عمليات/s 34٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 460, Quadro K2100M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 460 | Quadro K2100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 31.9 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 57.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 68.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.7 FPS | 96.4 FPS |
فرق | 0 % | 30 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 460, Quadro K2100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro K2100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.4 FPS | 29.9 FPS |
إعدادات عالية | 71.0 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 85.2 FPS | 64.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 119.2 FPS | 90.5 FPS |
فرق | 0 % | 24٫1 % |