معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 768 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
المجموع النهائي | 54388 0 % | 24188 55٫5 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 21 % 66٫7 % |
النتيجة المعيارية | 29580 0 % | 5850 80٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 607.8 0 % | 385.7 36٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 99.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 78٫8 % |
DirectX 9 أداء | 197 FPS 0 % | 49.6 FPS 74٫8 % |
DirectX 10 أداء | 70 FPS 0 % | 10 FPS 85٫7 % |
DirectX 11 أداء | 89.6 FPS 0 % | 16.8 FPS 81٫2 % |
DirectX 12 أداء | 42.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 81٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4336.4 عمليات/s 0 % | 975.1 عمليات/s 77٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 460.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.0 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات عالية | 226.9 FPS | 82.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.3 FPS | 98.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.2 FPS | 137.7 FPS |
فرق | 0 % | 63٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.8 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات عالية | 165.3 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 198.3 FPS | 85.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 277.7 FPS | 119.2 FPS |
فرق | 0 % | 57٫1 % |