معلومات عامة | Quadro FX 4800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8٫6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 69 W 54 % |
أداء | Quadro FX 4800 | GeForce GT 240 |
المجموع النهائي | 15930 0 % | 11491 27٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2538 0 % | 1320 48 % |
2D النقاط المعيارية | 72.4 0 % | 51.6 28٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 7 FPS 0 % | 3.8 FPS 46٫5 % |
DirectX 9 أداء | 23.1 FPS 0 % | 13 FPS 43٫7 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫8 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, GeForce GT 240.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 45.4 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.4 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.2 FPS | 47.7 FPS |
فرق | 0 % | 37٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.2 FPS | 37.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.9 FPS | 52.6 FPS |
فرق | 0 % | 30٫7 % |