معلومات عامة | Quadro FX 4800 | Quadro 600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 5٫9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 40 W 73٫3 % |
أداء | Quadro FX 4800 | Quadro 600 |
المجموع النهائي | 15938 0 % | 11753 26٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2540 0 % | 1381 45٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 71.6 68٫7 % | 228.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 19 % |
DirectX 9 أداء | 22.1 FPS 0 % | 15 FPS 32٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 296.8 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, Quadro 600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 16.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 28.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 34.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 48.6 FPS |
فرق | 0 % | 36٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro 600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.7 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 44.5 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.4 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.8 FPS | 52.6 FPS |
فرق | 0 % | 29٫7 % |