معلومات عامة | Quadro FX 4800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 7٫4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 95 W 36٫7 % |
أداء | Quadro FX 4800 | GeForce 9600 GT |
المجموع النهائي | 15939 0 % | 11225 29٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 11 % 47٫6 % |
النتيجة المعيارية | 2541 0 % | 1260 50٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 70.6 0 % | 46.9 33٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 6.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 22٫8 % |
DirectX 9 أداء | 22 FPS 0 % | 18.8 FPS 14٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, GeForce 9600 GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات عالية | 45.3 FPS | 27.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 32.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 45.7 FPS |
فرق | 0 % | 39٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.0 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 44.9 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.9 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.5 FPS | 50.6 FPS |
فرق | 0 % | 33 % |