معلومات عامة | FirePro 3D V7800 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 602 MHz 14 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 138 W 8 % | 150 W 0 % |
أداء | FirePro 3D V7800 | Quadro FX 4800 |
المجموع النهائي | 21965 0 % | 15930 27٫5 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4824 0 % | 2538 47٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 562.6 0 % | 72.6 87٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 13.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 50٫2 % |
DirectX 9 أداء | 20.3 FPS 10٫8 % | 22.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 55٫4 % |
DirectX 11 أداء | 17.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1159.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V7800, Quadro FX 4800.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V7800 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.9 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 71.8 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.2 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.6 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 36٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V7800, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.6 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 64.0 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.8 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.5 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 29٫4 % |