معلومات عامة | Quadro FX 4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2013 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 31٫3 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 41 W 72٫7 % |
أداء | Quadro FX 4800 | Quadro K600 |
المجموع النهائي | 15933 0 % | 13859 13 % |
برهان المستقبل | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2538 0 % | 1921 24٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 71.5 73٫8 % | 272.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.8 FPS 6٫5 % | 7.3 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 22.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 23 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 337.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, Quadro K600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 20.5 FPS |
إعدادات عالية | 45.2 FPS | 36.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.3 FPS | 44.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.0 FPS | 61.9 FPS |
فرق | 0 % | 18٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | Quadro K600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.8 FPS | 21.2 FPS |
إعدادات عالية | 44.7 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.6 FPS | 45.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.1 FPS | 64.0 FPS |
فرق | 0 % | 14٫7 % |