معلومات عامة | Quadro K620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 0 % | 602 MHz 39٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 70 % | 150 W 0 % |
أداء | Quadro K620 | Quadro FX 4800 |
المجموع النهائي | 24023 0 % | 15931 33٫7 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
النتيجة المعيارية | 5771 0 % | 2538 56 % |
2D النقاط المعيارية | 468.3 0 % | 72.7 84٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 19.1 FPS 0 % | 7 FPS 63٫4 % |
DirectX 9 أداء | 44.4 FPS 0 % | 23 FPS 48٫3 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
DirectX 11 أداء | 12.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 964.7 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K620, Quadro FX 4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.1 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 81.2 FPS | 45.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 97.4 FPS | 54.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 136.4 FPS | 76.0 FPS |
فرق | 0 % | 44٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K620, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro K620 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.2 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 70.6 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.7 FPS | 54.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.5 FPS | 75.8 FPS |
فرق | 0 % | 36٫1 % |