معلومات عامة | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2014 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 602 MHz 4٫4 % | 630 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 26 W 82٫7 % |
أداء | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
المجموع النهائي | 15926 0 % | 15101 5٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2536 0 % | 2281 10٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 72.6 77٫5 % | 323.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7 FPS 10٫1 % | 7.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 22.8 FPS 0 % | 16.9 FPS 25٫8 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40٫1 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 456.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 4800, FirePro W2100.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.3 FPS | 23.4 FPS |
إعدادات عالية | 45.6 FPS | 42.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.7 FPS | 50.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.6 FPS | 70.9 FPS |
فرق | 0 % | 7٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 4800, FirePro W2100.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 4800 | FirePro W2100 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.9 FPS | 23.5 FPS |
إعدادات عالية | 44.9 FPS | 42.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 53.9 FPS | 50.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.4 FPS | 71.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |