معلومات عامة | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 915 MHz 0 % | 700 MHz 23٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 170 W 0 % | 138 W 18٫8 % |
أداء | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 37118 0 % | 21966 40٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 13778 0 % | 4825 65 % |
2D النقاط المعيارية | 526.3 5٫4 % | 556.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 43.7 FPS 0 % | 13.9 FPS 68٫3 % |
DirectX 9 أداء | 85.2 FPS 0 % | 20 FPS 76٫5 % |
DirectX 10 أداء | 23 FPS 0 % | 11.2 FPS 51٫4 % |
DirectX 11 أداء | 46.4 FPS 0 % | 17.2 FPS 62٫8 % |
DirectX 12 أداء | 20.1 FPS 0 % | 7 FPS 65 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2372.8 عمليات/s 0 % | 1173.2 عمليات/s 50٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.3 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 142.8 FPS | 71.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.4 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.9 FPS | 120.6 FPS |
فرق | 0 % | 49٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.0 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات عالية | 111.7 FPS | 64.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 134.0 FPS | 76.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.6 FPS | 107.6 FPS |
فرق | 0 % | 42٫6 % |