معلومات عامة | GeForce GTX 670 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 170 W 0 % | 95 W 44٫1 % |
أداء | GeForce GTX 670 | Radeon HD 4810 |
المجموع النهائي | 37115 0 % | 14097 62 % |
برهان المستقبل | 21 % 32٫3 % | 31 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 13776 0 % | 1987 85٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 533.2 0 % | 420.8 21٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 43.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 87 % |
DirectX 9 أداء | 86.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 90٫5 % |
DirectX 10 أداء | 22.8 FPS 0 % | 4.6 FPS 80 % |
DirectX 11 أداء | 46.2 FPS 0 % | 7 FPS 84٫8 % |
DirectX 12 أداء | 20.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 85٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2351.6 عمليات/s 0 % | 475.8 عمليات/s 79٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670, Radeon HD 4810.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.3 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات عالية | 142.7 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.2 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.7 FPS | 63.7 FPS |
فرق | 0 % | 73٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670 | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.8 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 111.3 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.5 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.0 FPS | 66.2 FPS |
فرق | 0 % | 64٫6 % |