معلومات عامة | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 738 MHz 0 % | 650 MHz 11٫9 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 135 W 10 % |
أداء | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 12469 0 % | 12112 2٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1555 0 % | 1467 5٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 59.6 22٫5 % | 77 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 7٫7 % |
DirectX 9 أداء | 22.8 FPS 0 % | 20.9 FPS 8٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0٫4 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.6 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 31.8 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.1 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 53.3 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 250, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.9 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات عالية | 34.0 FPS | 32.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.8 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.2 FPS | 55.2 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |