معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 6350 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2011 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 0 % | 19 W 85٫9 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 6350 |
المجموع النهائي | 12115 0 % | 6036 50٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 13 % 38٫1 % |
النتيجة المعيارية | 1468 0 % | 364 75٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 77.1 54٫8 % | 170.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 0 % | 2.2 FPS 60٫7 % |
DirectX 9 أداء | 20.8 FPS 0 % | 6 FPS 71٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 41.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, Radeon HD 6350.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 6350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 7.5 FPS |
إعدادات عالية | 30.5 FPS | 13.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.6 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.2 FPS | 22.8 FPS |
فرق | 0 % | 55٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, Radeon HD 6350.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon HD 6350 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 7.9 FPS |
إعدادات عالية | 33.2 FPS | 14.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.9 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.8 FPS | 23.9 FPS |
فرق | 0 % | 57٫1 % |