معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon R5 240 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 75 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 11 % | 730 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 0 % | 50 W 63 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon R5 240 |
المجموع النهائي | 12115 0 % | 11813 2٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 40 % | 35 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1468 0 % | 1395 5 % |
2D النقاط المعيارية | 77.1 59٫8 % | 191.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 3٫3 % |
DirectX 9 أداء | 20.8 FPS 0 % | 11.1 FPS 46٫7 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫5 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 447.4 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, Radeon R5 240.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon R5 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 30.5 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.6 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.2 FPS | 49.4 FPS |
فرق | 0 % | 3٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, Radeon R5 240.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Radeon R5 240 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 33.2 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.9 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.8 FPS | 54.3 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |