معلومات عامة | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 3٫8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 62 W 54٫1 % | 135 W 0 % |
أداء | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 15669 0 % | 12122 22٫6 % |
برهان المستقبل | 10 % 52٫4 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2455 0 % | 1470 40٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 301.3 0 % | 77.3 74٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 9.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 40٫3 % |
DirectX 9 أداء | 25.7 FPS 0 % | 21.1 FPS 17٫8 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49٫9 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 496 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 2000, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.5 FPS | 16.8 FPS |
إعدادات عالية | 44.1 FPS | 30.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.9 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 74.0 FPS | 50.8 FPS |
فرق | 0 % | 31٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 2000, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 18.0 FPS |
إعدادات عالية | 43.5 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.2 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.1 FPS | 54.3 FPS |
فرق | 0 % | 25٫7 % |