معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 370M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 550 MHz 15٫4 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 0 % | 20 W 85٫2 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 370M |
المجموع النهائي | 12124 0 % | 4906 59٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1470 0 % | 241 83٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 76.5 77٫3 % | 336.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 87٫9 % |
DirectX 9 أداء | 20.8 FPS 0 % | 1 FPS 95٫2 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 72٫2 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 57.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 370M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 370M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.8 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 30.2 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.3 FPS | 13.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.8 FPS | 18.2 FPS |
فرق | 0 % | 64٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 370M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 370M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.3 FPS | 5.7 FPS |
إعدادات عالية | 33.0 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.6 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.4 FPS | 17.4 FPS |
فرق | 0 % | 68٫7 % |