معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 450 MHz 30٫8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 0 % | 40 W 70٫4 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 580 |
المجموع النهائي | 12116 0 % | 6451 46٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1468 0 % | 416 71٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 76.2 0 % | 44 42٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 5.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 52٫1 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 10 FPS 52٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫9 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 580.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.9 FPS | 8.0 FPS |
إعدادات عالية | 30.4 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.4 FPS | 17.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 51.0 FPS | 24.1 FPS |
فرق | 0 % | 52٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 580 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.4 FPS | 8.5 FPS |
إعدادات عالية | 33.1 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.7 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.6 FPS | 25.8 FPS |
فرق | 0 % | 53٫7 % |