معلومات عامة | GeForce GTX 1630 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2022 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1740 MHz 0 % | 650 MHz 62٫6 % |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 44٫4 % | 135 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1630 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 35945 0 % | 12122 66٫3 % |
برهان المستقبل | 88 % 0 % | 21 % 76٫1 % |
النتيجة المعيارية | 12920 0 % | 1470 88٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 660.6 0 % | 77.3 88٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 39.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 85٫4 % |
DirectX 9 أداء | 76.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 72٫3 % |
DirectX 10 أداء | 17.8 FPS 0 % | 2 FPS 88٫8 % |
DirectX 11 أداء | 38.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4909.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1630, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1630 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.1 FPS | 16.8 FPS |
إعدادات عالية | 137.1 FPS | 30.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.5 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 230.3 FPS | 50.8 FPS |
فرق | 0 % | 78 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1630, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 59.8 FPS | 18.0 FPS |
إعدادات عالية | 107.6 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.1 FPS | 38.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 180.7 FPS | 54.3 FPS |
فرق | 0 % | 69٫9 % |