معلومات عامة | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 772 MHz 0 % | 600 MHz 22٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 W 0 % | 65 W 73٫4 % |
أداء | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6410D |
المجموع النهائي | 34351 0 % | 7826 77٫2 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 16 % 23٫8 % |
النتيجة المعيارية | 11800 0 % | 612 94٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 473.7 0 % | 118.1 75٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 41.4 FPS 0 % | 2.8 FPS 93٫3 % |
DirectX 9 أداء | 88 FPS 0 % | 7 FPS 92 % |
DirectX 10 أداء | 22.2 FPS 0 % | 1 FPS 95٫5 % |
DirectX 11 أداء | 40.3 FPS 0 % | 3 FPS 92٫5 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1469.4 عمليات/s 0 % | 128.6 عمليات/s 91٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580, Radeon HD 6410D.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.9 FPS | 9.9 FPS |
إعدادات عالية | 129.5 FPS | 17.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 155.4 FPS | 21.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 217.5 FPS | 29.9 FPS |
فرق | 0 % | 86٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580, Radeon HD 6410D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Radeon HD 6410D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 56.9 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات عالية | 102.4 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 122.8 FPS | 23.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 172.0 FPS | 33.0 FPS |
فرق | 0 % | 80٫8 % |