معلومات عامة | GeForce GTX 580 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 772 MHz 0٫4 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 W 0 % | 69 W 71٫7 % |
أداء | GeForce GTX 580 | FirePro 3D V4800 |
المجموع النهائي | 34362 0 % | 14861 56٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 8 % 61٫9 % |
النتيجة المعيارية | 11808 0 % | 2208 81٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 475.1 0 % | 321.4 32٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 40.9 FPS 0 % | 8.8 FPS 78٫6 % |
DirectX 9 أداء | 87.3 FPS 0 % | 23.1 FPS 73٫6 % |
DirectX 10 أداء | 21.8 FPS 0 % | 4 FPS 81٫5 % |
DirectX 11 أداء | 39.7 FPS 0 % | 8 FPS 80 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1457.7 عمليات/s 0 % | 341.6 عمليات/s 76٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580, FirePro 3D V4800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 72.1 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات عالية | 129.7 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 155.7 FPS | 49.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 217.9 FPS | 68.8 FPS |
فرق | 0 % | 68٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.1 FPS | 22.9 FPS |
إعدادات عالية | 102.8 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 123.4 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 172.7 FPS | 69.4 FPS |
فرق | 0 % | 59٫8 % |