معلومات عامة | GeForce GTX 580 | Quadro K3100M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 772 MHz 0 % | 680 MHz 11٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 W 0 % | 75 W 69٫3 % |
أداء | GeForce GTX 580 | Quadro K3100M |
المجموع النهائي | 34351 0 % | 24189 29٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 11800 0 % | 5851 50٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 477 0 % | 324.3 32 % |
متوسط DirectX أداء | 41.2 FPS 0 % | 21 FPS 49 % |
DirectX 9 أداء | 87.8 FPS 0 % | 48.2 FPS 45٫1 % |
DirectX 10 أداء | 22.2 FPS 0 % | 9 FPS 59٫5 % |
DirectX 11 أداء | 39.8 FPS 0 % | 18.9 FPS 52٫6 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 8 FPS 46٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1454.7 عمليات/s 0 % | 877.5 عمليات/s 39٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580, Quadro K3100M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580 | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.9 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات عالية | 129.5 FPS | 81.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 155.4 FPS | 98.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 217.5 FPS | 137.7 FPS |
فرق | 0 % | 36٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 56.7 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات عالية | 102.1 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 122.5 FPS | 84.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 171.5 FPS | 118.6 FPS |
فرق | 0 % | 30٫9 % |