معلومات عامة | GeForce GTX 580 | Quadro 3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2011 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 772 MHz 0 % | 450 MHz 41٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 244 W 0 % | 75 W 69٫3 % |
أداء | GeForce GTX 580 | Quadro 3000M |
المجموع النهائي | 34365 0 % | 16250 52٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 13 % 38٫1 % |
النتيجة المعيارية | 11809 0 % | 2641 77٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 480.9 0 % | 310.2 35٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 41.1 FPS 0 % | 11.8 FPS 71٫4 % |
DirectX 9 أداء | 87.7 FPS 0 % | 33.2 FPS 62٫2 % |
DirectX 10 أداء | 22 FPS 0 % | 4 FPS 81٫7 % |
DirectX 11 أداء | 39.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 75٫1 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1478.2 عمليات/s 0 % | 396.8 عمليات/s 73٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 580, Quadro 3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 580 | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 72.0 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات عالية | 129.6 FPS | 46.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 155.5 FPS | 55.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 217.7 FPS | 78.1 FPS |
فرق | 0 % | 64٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 580, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Quadro 3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 57.1 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات عالية | 102.8 FPS | 45.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 123.4 FPS | 54.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 172.7 FPS | 76.8 FPS |
فرق | 0 % | 55٫6 % |