معلومات عامة | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2015 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 810 MHz 11٫4 % | 914 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
أداء | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 950M |
المجموع النهائي | 26609 0 % | 25855 2٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 44٫7 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 7080 0 % | 6685 5٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 423.6 0 % | 217.5 48٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 25.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 19٫8 % |
DirectX 9 أداء | 59.4 FPS 0 % | 42.8 FPS 27٫8 % |
DirectX 10 أداء | 12 FPS 0 % | 11.9 FPS 0٫2 % |
DirectX 11 أداء | 22.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 27٫1 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 17٫1 % | 12.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1004.9 عمليات/s 37٫1 % | 1597.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 560, GeForce GTX 950M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.8 FPS | 49.8 FPS |
إعدادات عالية | 93.2 FPS | 89.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.8 FPS | 107.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.5 FPS | 150.7 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 560, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 950M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.5 FPS | 42.2 FPS |
إعدادات عالية | 78.3 FPS | 76.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.0 FPS | 91.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.6 FPS | 127.7 FPS |
فرق | 0 % | 3 % |