معلومات عامة | GeForce GTX 480 | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2016 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 1536 MB 62٫5 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 40٫7 % | 1180 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 3696 MHz 44٫1 % | 6612 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 75 W 70 % |
طول | 304 mm 0 % | 168 mm 44٫7 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
SLI | 3-way 0 % | 2-way 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 480 | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 32553 0 % | 32130 1٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 54٫3 % | 46 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10597 0 % | 10323 2٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 443 22٫5 % | 571.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 36.9 FPS 0 % | 33.4 FPS 9٫5 % |
DirectX 9 أداء | 78.7 FPS 0 % | 72.2 FPS 8٫2 % |
DirectX 10 أداء | 20 FPS 0 % | 13.9 FPS 30٫5 % |
DirectX 11 أداء | 34.1 FPS 0 % | 28.7 FPS 15٫7 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 21 % | 18.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3376.6 عمليات/s 0 % | 1827.3 عمليات/s 45٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 480, Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 480 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.7 FPS | 66.6 FPS |
إعدادات عالية | 121.9 FPS | 119.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.3 FPS | 143.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 204.8 FPS | 201.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 480, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 480 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.7 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات عالية | 96.6 FPS | 95.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.9 FPS | 114.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.3 FPS | 160.1 FPS |
فرق | 0 % | 1٫4 % |