معلومات عامة | GeForce 310M | Quadro FX 570M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 475 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 14 W 68٫9 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce 310M | Quadro FX 570M |
المجموع النهائي | 5403 0 % | 5183 4٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 292 0 % | 269 7٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 23.2 61٫4 % | 60 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.2 FPS 28٫9 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 5 FPS 28٫9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 310M, Quadro FX 570M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 310M | Quadro FX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.7 FPS | 6.4 FPS |
إعدادات عالية | 12.0 FPS | 11.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.5 FPS | 13.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 20.2 FPS | 19.5 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 310M, Quadro FX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | Quadro FX 570M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.0 FPS | 6.6 FPS |
إعدادات عالية | 12.6 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.1 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 21.1 FPS | 20.1 FPS |
فرق | 0 % | 4٫8 % |