معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2018 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1151 MHz 0 % | 625 MHz 45٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
المجموع النهائي | 37303 0 % | 5479 85٫3 % |
برهان المستقبل | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
النتيجة المعيارية | 13915 0 % | 300 97٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 356.8 0 % | 21.9 93٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 46 FPS 0 % | 1.3 FPS 97٫3 % |
DirectX 9 أداء | 95.6 FPS 0 % | 5 FPS 94٫7 % |
DirectX 10 أداء | 26.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 40.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 21.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2097.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 310M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.8 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 143.6 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.4 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.3 FPS | 20.3 FPS |
فرق | 0 % | 91٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.3 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 112.2 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 134.6 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 188.4 FPS | 20.8 FPS |
فرق | 0 % | 89 % |