![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | RTX A500 | GeForce 310M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2022 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | |
أداء | RTX A500 | GeForce 310M |
المجموع النهائي | 41940 0 % | 5479 86٫9 % |
برهان المستقبل | 90 % 0 % | 21 % 76٫7 % |
النتيجة المعيارية | 17590 0 % | 300 98٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 438.6 0 % | 21.9 95 % |
متوسط DirectX أداء | 50.1 FPS 0 % | 1.3 FPS 97٫5 % |
DirectX 9 أداء | 85.2 FPS 0 % | 5 FPS 94٫1 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 42.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 38.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3010 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A500, GeForce 310M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A500 | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.2 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 165.9 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.1 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.8 FPS | 20.3 FPS |
فرق | 0 % | 92٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A500, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.4 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 126.7 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.0 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 212.8 FPS | 20.8 FPS |
فرق | 0 % | 90٫2 % |