معلومات عامة | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6470M |
المجموع النهائي | 12976 0 % | 7679 40٫8 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1684 0 % | 590 65 % |
2D النقاط المعيارية | 59.8 43٫3 % | 105.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 4.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 47٫4 % |
DirectX 9 أداء | 15.9 FPS 0 % | 7 FPS 56٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫6 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 133.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 360M, Radeon HD 6470M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات عالية | 33.4 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.0 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.1 FPS | 28.8 FPS |
فرق | 0 % | 48٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 360M, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.7 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات عالية | 35.4 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.5 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 59.4 FPS | 31.5 FPS |
فرق | 0 % | 47٫1 % |