معلومات عامة | GeForce GT 640M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GT 640M | Radeon HD 6470M |
المجموع النهائي | 15418 0 % | 7679 50٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 21 % 8٫7 % |
النتيجة المعيارية | 2377 0 % | 590 75٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 194.2 0 % | 105.8 45٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 69٫5 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 7 FPS 62٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫4 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 2 FPS 74٫9 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 430.7 عمليات/s 0 % | 134.3 عمليات/s 68٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Radeon HD 6470M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.3 FPS | 28.8 FPS |
فرق | 0 % | 60٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.3 FPS | 31.5 FPS |
فرق | 0 % | 56٫5 % |