معلومات عامة | Radeon R9 290 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 947 MHz 0 % | 575 MHz 39٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 275 W 0 % | 23 W 91٫6 % |
أداء | Radeon R9 290 | GeForce GT 330M |
المجموع النهائي | 46116 0 % | 7436 83٫9 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
النتيجة المعيارية | 21267 0 % | 553 97٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 690.8 0 % | 42.7 93٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 65.4 FPS 0 % | 2.5 FPS 96٫2 % |
DirectX 9 أداء | 128 FPS 0 % | 9 FPS 93 % |
DirectX 10 أداء | 43.9 FPS 0 % | 1 FPS 97٫7 % |
DirectX 11 أداء | 53.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 35.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3086.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R9 290, GeForce GT 330M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R9 290 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 103.4 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 186.0 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 223.2 FPS | 20.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 312.5 FPS | 27.9 FPS |
فرق | 0 % | 91٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R9 290, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 290 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 77.0 FPS | 10.3 FPS |
إعدادات عالية | 138.7 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 166.4 FPS | 22.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 233.0 FPS | 31.0 FPS |
فرق | 0 % | 86٫7 % |