معلومات عامة | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 915 MHz 0 % | 443 MHz 51٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33٫3 % |
أداء | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6530D |
المجموع النهائي | 33764 0 % | 9333 72٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 11400 0 % | 871 92٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 461.1 0 % | 135.3 70٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 35.6 FPS 0 % | 3.7 FPS 89٫5 % |
DirectX 9 أداء | 71.4 FPS 0 % | 10 FPS 86 % |
DirectX 10 أداء | 16.9 FPS 0 % | 1 FPS 94٫1 % |
DirectX 11 أداء | 38.2 FPS 0 % | 4 FPS 89٫6 % |
DirectX 12 أداء | 15.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2274.3 عمليات/s 0 % | 190.6 عمليات/s 91٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 6530D.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.5 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات عالية | 126.9 FPS | 21.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.3 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 213.2 FPS | 36.1 FPS |
فرق | 0 % | 83 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660 Ti, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 56.2 FPS | 13.6 FPS |
إعدادات عالية | 101.1 FPS | 24.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 121.3 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 169.8 FPS | 41.0 FPS |
فرق | 0 % | 75٫8 % |