معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | FirePro 2270 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 600 MHz 59٫6 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 1200 MHz 90 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 17 W 77٫3 % |
طول | 265 mm 0 % | 170 mm 35٫8 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 0 100 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | FirePro 2270 |
المجموع النهائي | 45112 0 % | 6057 86٫6 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 21 % 68٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20351 0 % | 367 98٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 570.2 0 % | 173.7 69٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 63.8 FPS 0 % | 2.7 FPS 95٫7 % |
DirectX 9 أداء | 124 FPS 0 % | 8 FPS 93٫6 % |
DirectX 10 أداء | 38.7 FPS 0 % | 1 FPS 97٫4 % |
DirectX 11 أداء | 58.3 FPS 0 % | 2 FPS 96٫5 % |
DirectX 12 أداء | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3097.3 عمليات/s 0 % | 37.7 عمليات/s 98٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, FirePro 2270.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | FirePro 2270 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.3 FPS | 7.5 FPS |
إعدادات عالية | 180.6 FPS | 13.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 216.7 FPS | 16.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 303.4 FPS | 22.7 FPS |
فرق | 0 % | 92٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, FirePro 2270.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | FirePro 2270 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.1 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات عالية | 135.2 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 162.2 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 227.1 FPS | 24.7 FPS |
فرق | 0 % | 89٫1 % |