معلومات عامة | GeForce 8800 GTX | Radeon 9550 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2010 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
ذاكرة | 768 MB 0 % | 256 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 575 MHz 0 % | 250 MHz 56٫5 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 155 W 0 % | 30 W 80٫6 % |
أداء | GeForce 8800 GTX | Radeon 9550 |
المجموع النهائي | 12348 0 % | 2876 76٫7 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 6 % 71٫4 % |
النتيجة المعيارية | 1525 0 % | 83 94٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 98.9 34٫3 % | 150.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 95٫7 % |
DirectX 9 أداء | 20.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 98٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 90٫4 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 20 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTX, Radeon 9550.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTX | Radeon 9550 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 17.3 FPS | 3.8 FPS |
إعدادات عالية | 31.1 FPS | 6.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 37.4 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 52.3 FPS | 11.4 FPS |
فرق | 0 % | 78٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTX, Radeon 9550.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTX | Radeon 9550 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.8 FPS | 3.5 FPS |
إعدادات عالية | 33.9 FPS | 6.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.7 FPS | 7.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 57.0 FPS | 10.6 FPS |
فرق | 0 % | 81٫5 % |