معلومات عامة | Radeon RX 550 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
أداء | Radeon RX 550 | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 26520 0 % | 17655 33٫4 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 21 % 60٫4 % |
النتيجة المعيارية | 7033 0 % | 3117 55٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 487.5 0 % | 235 51٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 23.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 54٫6 % |
DirectX 9 أداء | 49.7 FPS 0 % | 24.9 FPS 49٫8 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59٫7 % |
DirectX 11 أداء | 21 FPS 0 % | 10 FPS 52٫2 % |
DirectX 12 أداء | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1021.1 عمليات/s 0 % | 543.6 عمليات/s 46٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 550, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 550 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.5 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 92.7 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.2 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 155.7 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 43٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 550, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.3 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 78.0 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.5 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.0 FPS | 83.9 FPS |
فرق | 0 % | 35٫9 % |