معلومات عامة | GeForce GTX 660M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 45 W 10 % |
أداء | GeForce GTX 660M | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 19250 0 % | 17661 8٫3 % |
برهان المستقبل | 20 % 4٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3706 0 % | 3119 15٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 266.3 0 % | 233.1 12٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 13 FPS 0 % | 10.7 FPS 17٫3 % |
DirectX 9 أداء | 30 FPS 0 % | 24.9 FPS 17٫1 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19٫8 % |
DirectX 11 أداء | 11.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 15٫5 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 816.6 عمليات/s 0 % | 550.6 عمليات/s 32٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات عالية | 59.6 FPS | 52.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.5 FPS | 63.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.1 FPS | 88.5 FPS |
فرق | 0 % | 11٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.9 FPS | 28.1 FPS |
إعدادات عالية | 55.5 FPS | 50.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.7 FPS | 60.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 93.3 FPS | 84.9 FPS |
فرق | 0 % | 9 % |