معلومات عامة | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 45 W 30٫8 % |
أداء | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 25049 0 % | 17661 29٫5 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
النتيجة المعيارية | 6275 0 % | 3119 50٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 436.8 0 % | 237.1 45٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 20.6 FPS 0 % | 10.7 FPS 47٫9 % |
DirectX 9 أداء | 41.6 FPS 0 % | 25 FPS 39٫9 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 4 FPS 56 % |
DirectX 11 أداء | 16.9 FPS 0 % | 10 FPS 41٫1 % |
DirectX 12 أداء | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1006 عمليات/s 0 % | 546.7 عمليات/s 45٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.7 FPS | 29.2 FPS |
إعدادات عالية | 85.9 FPS | 52.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.1 FPS | 63.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.3 FPS | 88.3 FPS |
فرق | 0 % | 38٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.7 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 73.3 FPS | 50.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 87.9 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.1 FPS | 84.6 FPS |
فرق | 0 % | 31٫3 % |