معلومات عامة | Radeon RX 6600M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2021 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
أداء | Radeon RX 6600M | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 59360 0 % | 17654 70٫3 % |
برهان المستقبل | 81 % 0 % | 21 % 74٫1 % |
النتيجة المعيارية | 35236 0 % | 3117 91٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 696 0 % | 235 66٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 111.6 FPS 0 % | 10.8 FPS 90٫3 % |
DirectX 9 أداء | 172.4 FPS 0 % | 25.2 FPS 85٫4 % |
DirectX 10 أداء | 89.6 FPS 0 % | 4 FPS 95٫5 % |
DirectX 11 أداء | 133 FPS 0 % | 10.1 FPS 92٫4 % |
DirectX 12 أداء | 51.3 FPS 0 % | 4 FPS 92٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5690.7 عمليات/s 0 % | 550.6 عمليات/s 90٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6600M, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6600M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 139.8 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 251.6 FPS | 52.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 301.9 FPS | 62.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 422.7 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 79٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6600M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات عالية | 181.6 FPS | 49.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.9 FPS | 59.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.1 FPS | 83.9 FPS |
فرق | 0 % | 72٫5 % |