معلومات عامة | GeForce 9800 GTX+ | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 141 W 0 % | 33 W 76٫6 % |
أداء | GeForce 9800 GTX+ | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 11996 0 % | 11822 1٫5 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1439 0 % | 1398 2٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 103.1 31٫2 % | 149.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.1 FPS 0 % | 5 FPS 17٫1 % |
DirectX 9 أداء | 22.2 FPS 0 % | 13 FPS 41٫3 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0٫1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 292.9 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 9800 GTX+, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 9800 GTX+ | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.6 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 29.9 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 35.9 FPS | 35.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.2 FPS | 49.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 9800 GTX+, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX+ | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.4 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات عالية | 33.2 FPS | 32.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.8 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 55.7 FPS | 54.8 FPS |
فرق | 0 % | 1٫8 % |